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极品飞车:所有部件。 极品飞车:最后一部分

如果我们考虑的游戏流派 的计算机上,比赛 一直有球迷数量巨大。 多年来,世界各地的玩家一争高下的计算机或相互识别谁是谁是陡峭的,谁更好地调整自己的汽车和装饰它最快的。 而比赛进行了二十多年的领导者一直飞车系列饲料,它有它的信用已经二十几场比赛。 在其管理的同时,或每克不失去意义,始终保持了球迷的兴趣,并吸引谁想要尝试他们的手在竞争率新用户。 一个显着特点是,在极品飞车系列的所有部分都彼此不同 - 他们有自己的芯片,它的方向,等等。 所以,你可以轻松播放所有20个项目 - 你们谁也似乎没有是一样的前一个。

第一场比赛(1994至2000年岁)

老派玩家喜欢记住时候,在系列极品飞车所有零件编号只有五件。 其中第一个发表于1994年,简称为对速度的需要。 本场比赛是独一无二的系列,因为它是在那里使用驾驶的真实模型中为数不多的 - 在大多数其他问题偏好商场。 三年后,开发商已经发布了第二部分,题为“Nid的赔率速度II”,拥有超过匹配体裁的大炮。 而且,这里有很多的行动自由,也就是,你不限制在赛道上的隐形幕墙。 但真正的突破是插曲极品飞车III:热力追踪,介绍司机和警察,谁稍后的时间将在一系列的游戏满足之间的竞争的完整模型。 第四部分,开始销售一年后比前一个,被称为“Nid的赔率速度:高赌注”,并提供用户与各种不同的赛车模式,并同时推出汽车损坏的首款车型。 该系列的最后最初是极品飞车的一个小插曲:保时捷之旅,这缩小了机器的范围为“保时捷”,并从街机游戏交付,回到她的现实主义管理。 正如你所看到的,在极品飞车系列的相互严重分歧的所有部分,并让您感受到完全新的情感。

新的开始

在此之后的成功,开发商采取了休息,很多玩家认为该系列将不会返回,这个名字在极品飞车所有部件已被释放。 然而,一切都变成了完全不同 - 在2002年世界引入飞车游戏极品14:热力追踪2,这是该系列的第三部分的传统的继承者,事实上,起源新的传统,在随后的情节几乎总是存在的车手对抗模式和警察。 然而,这是2003年,和极品飞车:地下狂飙表明,这个系列将过上了幸福生活。 首先,从一组简单的轨道被任命为过渡到您需要移动了职业阶梯街道赛车,执行各种任务的城市。 有了这些钱,你可以买新车或改善现有的,你有机会来装饰你的车是多样的。 当然,成功的浪潮被前面,并在一年后乐队发行了一稿“Nid的赔率飞车:地下狂飙2”,从而扩大了以前的游戏的范围,并允许您环游城市自由模式。 但在那之后,开发商决定不发展了同样的想法,拓宽他们的视野,所以在2005年,离开飞车游戏极品:最高通缉,其中一回司机和警察的主题只有再次执行了它是基于地下成就完美2,当然,引进的新汽车,轨道,模式,以及在图形显著的改善。 下面是奠定了极品飞车系列的第1部分了坚实的基础。

新搜索

当然,这不是结束,而在极品飞车系列零件清单才刚刚开始成长。 所以,我离开了游戏“Nid的赔率飞车:碳化”,在2006年,这是完全延续了以往的设计,只是略有减少警察种族的数量,对街头赛车的重点和标志是招一个团队的车手和他们之间分配责任的能力比赛。 在2007年,有一个回归现实主义 - 游戏极品飞车:极品飞车呈现街机模拟器的混合物与这些比赛,同车的一个句号的可能性正在最后逼真的损伤模型。 2008年,开发商再次触及警方的主题,只是这一次,极品飞车:无间为玩家提供了一个非常有趣的机会 - 扮演警察卧底谁必须赶上街头赛车手的角色。 但在2009年该项目极品飞车:变速是从所有以前的有很大不同,因为它完全返回到玩家逼真的控制机器,绝对拒绝街机和用户沉浸到拉力赛环的世界。 同年来到飞车一个小项目,需要:为游戏机如任天堂硝基 - 他回到游戏厅和简单。 移这场比赛之后,就像后先极品飞车2 - 严重的转弯。

近日,

在2010年,有一些令人难以置信 - 在NFS系列,即 - 项目“Nid的赔率艾滋病:世界” - 在网上出现。 现在,来自世界各地的玩家可以在MMO模式,这是一个突破,相互竞争 的赛车模拟器。 同年,开发商决定采取飞车一个勇敢的一步,发布需要:紧追不舍,它在该系列的第一场比赛,其中甚至没有名字改的一个完整重拍。 但一切已被重做,我们已经得到了警方的比赛的真正的杰作。 2011年标志着现实主义,因为游戏中的极品发布变速2:偷跑,其中考虑到原来的所有课程,并已变得更加有趣。 下面就飞车项目需要:跑,这已经改变了很多,并首次加入到下车,还有QTE矩的能力。 鉴于2010年的重拍方面的成功,开发商决定再说一遍,并在2012年有一个游戏极品飞车:最高通缉,这已成为最成功的历史。 但仍然还没有结束 - 在你等待新的产品系列极品飞车前 - 极品飞车的最后一部分:对手。

最后一部分

在这个品牌就出来了颇多的赛车模拟器。 但是,什么是该系列最新的游戏极品飞车? 最后一部分是从以前发作的一切最好的组合。 这就是所谓的极品飞车:对手,相对最近进入市场 - 在2013年。 在此之后,开发商已经采取了休息,但它们不是同系列的结束 - 在2015年,玩家们等待另一个新奇。

未来系列

不要以为在2013年的比赛忘掉系列极品飞车 - 新的零件还是会走出去,他们很可能会相当多。 最近的发行,预定2015年 - 那么应该离开飞车游戏的需要:没有限制。 虽然谈论它是不是非常多,但是从现有的资料很显然,这场比赛将是典型的系列 - 街头赛车,抽车追逐与警察。 但谁知道什么惊喜可呈现开发商?

结果

综上所述,肉眼可以看出,即使在20场比赛NFS系列的蓬勃发展。 这是它的风格和原则的最流行的一个最成功的。

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