编队, 科学
类型变形
变形 - 这种偏见或违反的原子之间的键。 看来如果侧冲击力:温度,压力,特定的负载,磁场或电场。 主要类型的变形 - 可逆和不可逆。 在物理称为可逆变形 的弹性变形, 意味着该原子违反轻微和结构的完整性之间的键不被干扰。 具有这样的属性称为弹性的对象。 在物理学不可逆变形称为 塑性变形 ,是一个严重违反中的原子键,并且作为结果,该结构的完整性。 与此属性的对象称为可塑性。
原子键合的违规 - 它并不总是一件坏事。 例如,阻尼(淬火振荡)项必须具有可塑性。 这是必要的冲击能量转换成变形能量。 以下类型的固体的变形:弯曲,拉伸/压缩,扭转和剪切。 根据作用于实体的军队的性质,有可能是合适的电压。 这些应力是由权力的本质调用。 例如,扭转应力,压缩应力,弯曲应力等 说到失真,往往等于默认固体的变形,如 结构改变其最显着的。
事实上,各种变形 - 通过主动力所产生的电压的影响的结果。 以纯的形式变形罕见。 作为一项规则,总应变- 是的结果 的各种应力。 其结果是,它们都导致两个主要菌株 - 伸展/收缩和弯曲。
物理变形 - 其结果在定性和定量来表示。 定量这种现象被表示为数值。 定性 - 显示字符(临界点,如断裂的方向,限制电压...)。 可能的变形设计任何设备或机构时强度计算先前计算。
典型地,在图表形式显示的负载变形的结果 - 的应力的图。 该曲线图的结构:计算方案施加的载荷,类型和种类的应力变形。 负载分布提供了设备或元件的变形的载荷的性质的理解。 应变结果 - 拉伸,压缩,弯曲,扭转 - 在距离测量(毫米,厘米,米)或角度测量的单位测量(度,弧度)。 基本的计算任务 - 确定极限应变和应力,以避免性能故障 - 间断剪切断裂等。 同样重要的是应力的性质和的数值为 有疲劳变形的概念。
疲劳变形 - 改变形状,由于许多负载的过程。 他们最终从非临界应力(常轻微违反了原子间键合的)发展成严重的后果。 这个概念被称为累积的疲劳,并且在这种参数调节(的 的物理性质 作为疲劳强度的材料)。
为了考虑的影响,不同类型的功能和资源的应变,进行材料试样的现场试验。 从让所有对每种材料的强度特性,然后成为了制表的经验值。 在计算机技术的时代,这种分析是高端PC上进行。 但是,所有的材料相同的属性,可以从现场测试中才得知。 已经铺设在计算模型中的所有特征和性质,prochnist接收的图形模型(有时在操作的动力学)所有的应力和应变的。
在工程中,这个计算已经为3D设计方案奠定英寸 即 设计者执行所有的元素,其中的每一个在所述组件模型被减小的3D模型。 通过在程序中的一个单独的模块施加负荷,设计者得到 的体积图像 的所有种的应力和应变的性质。
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