计算机, 电脑游戏
谁发明了“Maynkraft”? 成功故事
马库斯·佩尔松 - 最后十年最具标志性和成功的游戏之一的创造者。 “Maynkraft”甚至没有融入正常游戏的定义的框架 - 这是东西比平常多人沙箱以上。 在它周围建了很多球迷的服务,社区和更多。 在本文中,您将学习谁发明了“Maynkraft”,有的从创作者的传记事实。
这一切是如何开始的?
在他的职业生涯的开始,佩尔森无法想象会变成他的想法与原来的立方体游戏。 开发商不喜欢接受采访,以各种在线资源和印刷媒体。
作为一个孩子,马库斯是家庭和安静的孩子。 相反gulyanok并在院子里的孩子们的乐趣,他宁愿坐在家里,从设计LEGO收集各种数据。 熟悉计算机和编程直接从7年开始。 佩尔森的父亲带回家一台旧电脑,男孩立刻成为参与了这项研究。 几年后,他写的第一个程序。
人生男孩12年扣。 他的父母离异,他一直陪着他的母亲。 正因为如此,他甚至无法完成高中学业。 无奈之下他的母亲报名参加了他在编程课程。 而这个事件已经成为关键马库斯的生活。 到2004年,这个家伙就开始搅动了游戏,像传送带上。 坐到了公司王之后,他开始参与大型游戏坎迪·卡什的发展。 5年后,已经是一个程序员去了另一家公司,在那里,他被赋予了很大的自由度。 有了这个开发商可以做“Maynkraft”他的项目。 最后,道成肉身的童年梦想,孵化马库斯·佩尔松 - 我的世界,一个关于奇怪的多维数据集和收集资源的游戏。 2009年出现了比赛的第一个原油alpha版本在线。 起初,人们对这一计划有点兴趣。 没有人知道是谁发明了“Maynkraft”,什么是游戏的想法。 然而,一切都变了一年以后。
高层项目
到明年夏天,游戏开始分散热销。 400余份在一天内卖出,让其创始人从长期就业辞职。 马库斯还设法对他的前任首席拉拢在财务经理的作用,一个小工作室。 佩尔森依然在缺口的化名下的阴凉处。 这使他提请他注意最大的出版社和公司的神秘人,以及在“推特”获得超过200万个用户。
我的世界,他的翻译意思是“矿工的手艺”(这是你必须应付大部分的上场时间什么)将不公布其他任何地方。 同时,该项目和有关它的信息的副本与病毒式营销的传播速度。 在2012年,有没有一个人,谁也不会知道是谁发明了“Maynkraft”和他是什么人。
需求和人气
小公司Mojang提供了兴趣,所有杂。 无数的投资者,广告公司和其他许多人几乎每天都来到演播室与优惠。 但该公司一直拒绝对投资有完全分离。 2012年Mojang提供结束了高峰利润的2.3亿$。
但很少有人知道,马库斯辞去在2011年底该公司的首席董事。 起飞后,本场比赛他买了最昂贵的公寓在斯德哥尔摩,已婚,并成为参与新思路的体现。 但他仍然代表和“Maynkraft”的人。
引爆点
然而,开发商的幸福并没有持续多久。 一年后,他离婚他的妻子,然后他的父母的死亡。 他只好回到他的比赛。
马库斯·佩尔松在他的项目是如何失去了所有的“魔力”感到惊讶。 他面前是一个艰巨的任务 - 回到“Maynkrafta”的极具号召力。 经过数百名愤怒的鸣叫和侮辱从玩家开发者的耐心抢购,他决定把公司卖给微软。
在佩尔森打更负面的消息,因为早期他声称,任何人都绝不会出售您的项目和公司。 在微软提出$ 2.5的十亿游戏。
从这一刻谁与“Maynkraft”上前一开始注意自己,娱乐,均小于重视互联网的愤怒。 而其标志性项目仍活蹦乱跳。 尽管体面的年龄在线项目,获得的Minecraft的观众,虽然不是迪莉齐·斯卡莱斯。 但是,父亲,“关于立方体一场奇怪的比赛和资源的无限集合”已决定,以弥补他的青年时期,当他注意只给编程。
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