计算机电脑游戏

电脑游戏“辐射4”:控制台命令,代码

辐射4 - 有关的一系列后启示录RPG的延续 - 游戏开放的世界。 这一次,玩家将不得不尝试在Nate和诺拉的角色 - 丈夫或妻子是谁,从核轰炸逃离,在庇护所111藏和他岁的儿子一起进行冷冻睡眠。 但经过150年的主角醒来。 玩家在游戏开始时选择的角色,成为他的儿子/她的配偶,绑架和谋杀一名证人,然后回落到低温休眠了60年。 而现在,苏醒,第二次,他已经找到自己的孩子,并找出发生了什么事。

特色玩法

游戏中的“辐射4”已经决定跟上新发明和游戏元素,给玩家机会创造和装备自己的镇,将生活的NPC。 当然,有漫步游戏世界各地,收集资源,然后创建一个床,电动和保护隧道。

建立武装检查站不只是游戏娱乐 - 这很可能是需要的,因为虚拟世界与突变体,想吞噬英雄,谁想要获利的另一个很好攻略出没。

更好的武器和盔甲

目前还没有修改的武器。 在武器级工作台存在绝对的任何枪,步枪和其他枪支,其发现玩家将要提高一点点的变化,为自己设置:增加速度,商店数量,范围子弹等。

一个力量装甲是不再与敌人和超强突变的人群的争议主要论点-穿上它不会工作,因为没有在每个步骤进行必要的电源-他们将不得不看很难。 但是,所有的时间运行没有动力装甲也不能选择,否则玩家不会冒险通过故事的进展,所以我必须还要考虑它的集约化,好的游戏可以让你提高,这也是外骨骼。

创新问题

现在,不像周围辐射3和新维加斯的位置上漫无目的的跑步,休闲不仅可以通过执行支线任务进行,但也从事收集资源,建设设施。 和一个奇怪的事实是,性格可以把它放在口袋里几乎整个房子。 资源需要大量的,而这项活动带走的时间像样的数目和厌倦的玩家。 但不幸的是,以规避这一劣势将无法工作:与基本的勃起有关的故事任务的一部分。

为什么我们需要“辐射4”控制台命令(作弊)?

很多人听说,在每场比赛有 控制台命令, 但不是所有的人都。 正如在“辐射4”,代码任何游戏和秘籍,帮助玩家节省花费在收集资源的时间,快速完成无趣和乏味的任务,以获得有用的奖励泵技术。

如果玩家决定使用欺骗的手段,但这并不意味着他是无能,但只意味着,开发商一半实在太聪明,在他们的宇宙创新和无法找到一个中间地带,将让所有人都满意。 随后“辐射4”通道就不会这么长的无意义。 在广大玩家所需要的情节不断动态发展。 要在“辐射4”控制台命令输入,只需按下“波浪”(〜)你的键盘上。 或bukovku “e” 的使用。

复杂性

游戏中的“辐射4”是存在的没有什么不同的平衡。 许多与特定位置和对手的困难,克服这是唯一可能获得的好武器和盔甲举行。

但是,如果这一切,玩家此刻没有,但追求是什么非常重要的,有意思吗? 或者,例如,实在是太枯燥和重复? 该奖项是重要的,但总是做同样的事情(查找和报价,找到并杀死,查找和收集)不想? 为了帮助玩家将陆续列入“辐射4”控制台命令:

  • killall - 杀死所有生活在播放器附近。 但你不应该担心 - 这个作弊不影响的同伴和积重要特征。
  • TGM - 打开播放器变成一个真正的终结者。 他不能伤害,墨盒不结束,允许重的数量进行限制的。
  • tcai - 启用或禁用的敌人作战人工智能。 换句话说,对手的英雄将无法应对而无法攻击。
  • tdetect - 控制台命令秘密在“辐射4”,也就是玩家成为所有字符完全看不见。 他们将无视英雄的任何步骤,即使他决定犯罪 - 杀人或者非玩家角色的眼皮底下提交盗窃。
  • player.setavcarryweight# - 允许你改变你的性格携带重量。 既可以促进和游戏复杂化。 但是,也许是游戏中最有用的代码,如果你不想成为一个终结者,但只需要一个无限的库存。
  • player.additem 000000f# - 增加了游戏中的货币(盖),它可以购买从商人的物品。 而不是“#”,则必须输入所需数量的玩家上限。

游戏世界的研究

有趣的支线任务,美丽的地方,特殊物品和复活节彩蛋开发商 - 这一切都没有在“辐射4”。

游戏的通道对于那些谁喜欢探索他们周围的世界往往退居幕后,并希望前往各个地方访问仍是关闭的球员,像下面的秘籍:

  • TCL - 角色学习在太空飞行和穿墙而过。 它是有用的,如果玩家迷路或想要去一个封闭的大门。
  • 这段代码的unlock-性能问题,但它打开任何一扇门或锁定终端,这是在针对球员。 有些用户运行的代码,而其他人 - 不是。
  • TMM 1 - 这是必要的“辐射4”作弊,这完全打开画中画-Boy的地图上所有的位置。 他们不仅可以看到,而且还做出快速移动,从而节省时间。
  • player.additem#0000000A - 增加了主密钥指定数量的库存。 如果玩家想在平行于泵技术黑客锁定的情况下必要的,这是不可能的«解锁»代码。

枯燥的工作

并不是所有的支线任务和故事不同的创意。 在许多本质是长途旅行和搜索的对象。 当然,支线任务不能执行,但对他们的奖励才能好。

如果球员接受了类似的任务,主线剧情的通道中? 他来援助处于“辐射4”的代码:

  • cocqasmoke - 传送点字符一个特殊的房间。 驻扎有绝对都是可以在游戏中找到的项目。 极大地方便了必要的材料和资源的搜索。
  • CAQS - 执行任务或整个故事情节。 在这种情况下,球员才会来的INPE并得到他的不当报酬。

技能和角色

当玩家点了一个新台阶的能力的发展。 所有的能力影响的特点,开辟新的可能性,例如,“神枪”允许玩家改进和修改的武器和盔甲,和“黑客”有利于黑客终端。 技能等级越高,效果越好奖金和更多的机会,球员接受。

有些情况下,玩家意识到流传一个无用的技能,或者根本无法提高必要的适当水平的时刻。 然后我们需要走开失望地回来一定时间后,当角色将是足够的,以实施自己的计划泵过来。 包括在“辐射4”控制台命令使其更容易获得一点经验:

  • player.setlevel# - 允许玩家增加或减少的水平,你只需要改变的“#”中的人物。
  • player.addperk# - 获得技能和水平。 而不是“#”写的相当技能ID。

改装游戏

开发人员已经发布了一款名为CreationKit特别节目,让任何玩家加入到用自己的双手的内容,称为模式创建的游戏。

创造了“辐射4”的方式,旨在改变游戏规则,从性能和健康结果/怪物伤害贸易商在价格变化和武器伤害量的值开始。 这既增加了游戏的难度,并减少它,甚至改变游戏方式面目全非,增加新的武器,物品,突变体动物。

在“辐射4”时尚是很受欢迎,很多玩家都积极参与modostroeniya,上传他们的结果在互联网上,提供对他们谁想要多元化游戏世界其他玩家。 有既幽默和荒谬的时尚,为了创建纠正的错误开发商:做一个平衡,增加新的物品,怪物和动物,各种可能性的衣服。

很多时候,开发商在与游戏的发布赶时间,或者这么长时间不能释放,有些东西被切断,并在最终发布平庸遗忘,因为它是与著名的“潜行者”。 很多球迷试图恢复游戏的原始版本后切面位置,武器和一些元素。 同样的命运,被评为“辐射4”。

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