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骑士:中世纪战争:回顾,发布日期,系统要求

摆在我们面前是一个了不起的和原始的项目被撕毁旗帜工作室。 只是要注意,我们的故事并非意在把游戏中的任何评价,并会尽量考虑从不同的角度这个创作。 众所周知,同样的意见不会发生。 所以,请不要严格的判断。 这是关于骑士:中世纪战争。 审查应有助于看看这个从项目,但在任何情况下不得诋毁这个伟大的游戏。

要求

在你考虑是否购买(或下载盗版网站),这种动物,我们只是确保将您的PC上运行。 游戏侠:中世纪战争上虚幻引擎3,这意味着要求对“硬件”增加的需求创建。

事实上。 要正确发挥这种“网络rubilovo”,您将需要主频为2.8GHz的四核处理器,4 GB的RAM,并拥有1GB显存的新一代显卡的Radeon HD 58XX的。 其实,没有那么多。 要知道,在游戏网络和丝毫问题所具有的特性导致“刹车”的游戏,并因此降低FPS,将显著减少你的生存机会。

以2.4 GHz,2 GB的RAM和512兆显卡双核处理器:但是,如果你只是想尝试玩,你可以用最低系统要求度日。 与其说是在2012年的比赛。

故事

好吧,如果我可以这么说。 骑士:中世纪战争,而你正在阅读的概述,这是一个合乎逻辑的“延续”和“重生”业余修改半条命2名为骑士的时代。 事实上,我们有反恐精英在黑暗的中世纪氛围。

事实上,这个独立游戏是非常困难的类别记“的情节的游戏。” 是的,我们知道两个未知的主发动一场战争,而玩家需要加入政党之一。 但是,这种选择 - 完全是虚构的。 馏分不会在军备和目标不同,因为在相同的CS完成。

在另一方面,要求使命品种。 随着剧情的游戏(尤其是定性)时下罕见,因此,所提出的方案中考虑的游戏很有意思:城堡围攻,保护农民或只是墙到墙。 在一般情况下,开发商已经变成了非常anturazhnye玩具,不管是什么。

可以在这方面提供侠:中世纪战争? 可用选项概述用不了多长时间。 共有球员提供4种类型的武器:小,矛,两手和单手武器。 在这种形式的比赛情况和阶级“能力”的基础。

如果第一点一切都清楚了,而手是一个独特类型的部队,与其他三个需要了解一点点紧张。 最攻势,该游戏是无余额。 在这种情况下,最大的输家是轻步兵。 如果射手有机会从远处射击敌人(虽然它可能需要罕见的技巧和运气),然后轻轻地士兵几乎没有反对用长Polutornik或戟敌人。

在与作战系统有关的技术问题,我们还是谈谈,但现在让我们好。

人物

与许多同类游戏里的人物都被迫战斗,离线个人层面相互映射。 您只需选择类,并披挂上阵。

在骑士:中世纪战争游戏开发人员可以学到很多有趣的想法。 例如,字符的泵送系统。 该系统不会通知你在战斗中的某些点,但前进的道路上,你获得了开放获取所有新的和新的武器。 加或减,这是很难说,但这个想法是相当奢侈的。

顺便说一句,在骑士:中世纪战争武器就是一切。 正如我上面提到的,尽管阻挡敌人攻击的能力,面对全副武装的对手是非常困难的,但如果你以某种方式设法阻止打击dvuruchnik刀,你的快乐将是短暂的。 这是不可能的,你会再熬一击。

内容

哦,这是分辨,因为即使在当时,我们从未停止惊奇侠:中世纪战争。 缩略地图,如果你想让它,而不会30分钟服用,因为他们在游戏中......短短半年。 在这种情况下,他们每个人都有一个最大的两种模式。 总,你只能播放12情景......也许这是一个足够数量的,但我想,使其更加的独立游戏。

既然我们已经简要讨论类和武器,我们不会纠缠于他们分开,但你可以提到关于单人游戏模式。 哦,是的,他的失踪。 尽管游戏中为用户提供了截然不同的训练通常融入它可以除外历经数百年失去了决斗,而不是事实的游戏的事实。 在一般情况下,玩具提供了学以致用战斗。 一方面,这是一个非常好的事情,因为它给了铁杆,而另一方面,它阻碍了新的球员。

而且会有麻烦,如果本游戏模式跟机器人。 新手可以磨练至少一些技巧。 而艾内置游戏,其特点是它的尴尬。 机器人大胆地砍自己,在战壕面对他们或者只是停留在路上一个小卵石。 但是,这是一个在线游戏,这怎么能怪他。

在这里,事实上,一切可以为我们提供侠:中世纪战争。 奇怪的是概述足够短,但是,已满。 它仍然希望开发商将扩大和卡的数量,并且本场比赛一直保持在计算机上超过3-4晚的功能。

服务器

当然,如果你通过“蒸”玩,与搜索服务器的问题应该出现。 但现在的事情盗版的业主变得更糟。 最简单的方法找到一个公司打 - 使用特殊的服务。 理想的俄语门户chival [点]る。 目前存在于该游戏是定期举办的服务器列表。 不幸的是,这场比赛是在俄罗斯的需求量很大,使大部分的机会呈现 - 这本英文的IP。 然而,这并不重要。 谈谈你有没有具体的时间。

与侠义相关的另一个问题:在网络上中世纪战争 - 这不是到服务器截然不同的连接。 玩,你需要运行的应用程序,并按下[〜]。 打开控制台,也有输入命令打开[IP]:[端口]。 它不是那么困难,因为在服务器的所有列表中的数据是存在的,但希望看到的界面一直比较友好的球员。

代码

尽管该游戏是由一个独立的出版商和他们几乎以为非常重视保护开发的事实,在游戏中有没有作弊。 这是所有。 上网搜索侠义上:中世纪战争秘籍 - 这是不可能的,没有意义的。 这场比赛是根本就没有那么受欢迎,所以或多或少有经验的程序员从事培训师或代码,以它的发展。

所以这是非常讨人喜欢。 本场比赛几乎完全基于个人玩家技能,并且正是在这里,“手是一切。” 对于今天的网络游戏,其中这在很大程度上取决于该项目投入资金,这是非常罕见的。 在这方面,其他游戏开发商只能羡慕。

问题

因为如果我们不仔细推迟的那一刻,但现在是时候说说游戏的缺点。 顺便说一句,开发商自己表示,他们得到一个项目,正是因为他们的设想是相同的,不辜负他们的期望。 这只是事实说话的创始人或盲,几乎产妇,为他创作的爱情之美的变态的感觉。

我们已经提到的类不平衡,内容和少量其他一些缺点。 而这一切是可以原谅的独立游戏。 但也有一些因素,由于它,在家里开始这个项目,你应该做好最坏的打算。

  • 首先,它是树木的质量。 美丽,黑暗时代完全被宠坏“橡皮泥”的树木。 如果进行了这些模型 - 一个谜,因为游戏的其他部分处于较高水平跟踪。
  • 没有说出来的制度规则。 原则上,所有相同的任务 - 杀死所有的敌人。 但有关阴谋的工作是什么?
  • 在宽屏显示器是可见的“破烂”武器和玩家的肩膀上,这尽管第一人称。
  • 许多质地“越野车。” 这很有趣,观看运行步兵与他的腿卡在一个完整的两米长的矛。
  • 无自动平衡两侧。 因此,如果有人想泵更快,它可以很容易地改变方向,并指定前盟友的数量。
  • 缺少切换模式的“误伤”。 您可以轻松地砍死他所有的团队甚至在一轮的开始。 并给予充分的心理发现的病例近50%。

在一般情况下,这一切是不是这么可怕的漏洞,开发商已答应修复补丁。 但这里有最新的 - 这是一个真正的问题。 事实是,无论是由于的,或者是因为那副规定的代码不正确的纹理和图案,那就是你可以用剑击中敌人,它会简单地通过,不造成任何伤害,但击中五个敌人米离你而去,切断你的头。 这是最严重的问题,目前尚未决定侠的创造者:中世纪战争。

顺便说一句,是另一个方面是值得一提。 事实是,在骑士:中世纪战争服务器架设和玩家的等级划分。 在大多数情况下,可容许的阈值:0-15级。 而 这里的服务器 的“高拉特”的玩家都没有这么多。 因此,在一个点上,你运行的“超越”的风险,并没有给我们留下了比赛。

摘要

总体骑士:中世纪战争是有趣和令人兴奋的。 尽管多个缺陷,这个游戏是值得您的关注。 而在考虑到开发商继续维持和更新它的价值,希望有一天她会抛光到高光泽度和与成千上万的玩家新的色彩闪耀。

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