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NVIDIA的GeForce GTX 465:评论,描述,规格和评论

其中2010年在中档显卡的细分市场最显著的创新有NVIDIA的GeForce GTX 465基于更先进的半导体解决方案的基础上,该图形加速器 - “ZhTIks 470”和“480个ZhTIks”。 但与他们不同,该产品的成本显著降低。 所有这一切都是在该解决方案中的利基中层显卡最好的一个量做。

该产品的故事

图形加速器Nvidia的出口点的上段GeForce GTX的占用“ZhTIks 470”和“480个ZhTIks” 465。 这些是最高效的解决方案,其提供在单芯片封装的图形性能尽可能高的水平。 在层次结构中位于GTX 465下这些设备之间的区别是单位参与的数量,其金额是不太可能是本次审查的英雄 - “ZhTIks 465”。 即使是在位于“ZhTIks 460”梯级低。 这款显卡是基于一个完全不同的半导体芯片上。 它的参数一直较为温和,但能源效率 - 一个数量级更好。

包装内容

在这个模型图形加速器部件如下:

  • 图形加速器。

  • 用软件(驱动程序,专门方案)ROM。

  • 操作说明。

  • 保修卡。

在某些情况下,这个名单是由一个特殊的适配器补充,以创建具有多个适配器的配置。 在这方面,最有趣的决定一直是微星的NVIDIA GeForce GTX 465的前缀GE +。 在这种情况下,一套额外的软件是自己开发的工具,允许在某些情况下的一部分解锁闲置计算模块,从而打开GTX 465的产品GTX 470更富有成效。

技术方案图形加速器的参数

显卡的性能 的GeForce GTX 465在当时令人印象深刻的不能被命名,但他们是典型的A级中期。 半导体管芯本身被做的40纳米技术。 其面积等于526 mm 2,且晶体管的数量- 3.2十亿件。 在这种情况下,最大功率为200瓦。 进而,流处理器具有这个图形加速器352,和纹理单元 - 44,渲染单元 - 32.标称时钟频率加速器为600兆赫,和随机存取存储器的频率 - 3200兆赫。 当此位随机存取存储器总线为256位。 非常相同的加速器优化的 PCI总线 快车2.0版。 那么,最近一次修改支持DirectX - 11.0。

记忆

通过使用RAM“GDDR5”标准被囚禁加速器的NVIDIA GeForce GTX 465的指示的256位总线的特点。 该指标一直是限制因素,这并没有让性能水平,他的方法来更强大的GTX 470有320 - 位内存总线。 同时,在GTX 460的脸部最年轻的模型已经有过类似的总线宽度随机存取存储器 - 256位。 但这里的水晶GTX 460的较为温和的参数被允许在性能方面得到它具有一定的优势,GTX 465的RAM在这种情况下,推荐使用量为1 GB,且其时钟速度 - 3200兆赫。 在带宽可能的量的所有此获得的102 Gb / s的量级。

促进

任何显卡的NVIDIA Geforce GTX 465与高品质的散热系统完成。 因此,对于这种情况下的加速,作为一项规则,没有任何问题。 唯一的必要条件 - 与增加的功率,在这种情况下必须等于750瓦特最小值的电源的存在。 对于剩下的,应该指出的是,GTX 465的超频潜力比GTX 470和GTX 480这样的细微差别面对老款车型很容易被数量减少的参与单位,这在低端机型的至少解释好得多。 其结果,在芯片和607MGts 3200MGts存储器825基频可以接收MHz和4040兆赫,分别。 以百分比计算,约为35%。 这种增长将不足以覆盖GTX 465和旧型号之间的区别,但它会显著减少积压。

类似物

如前所述,在“绿色”卡NVIDIA的GeForce GTX 465营的直接竞争对手 是GTX 460和型号 GTX 470, 这之间的性能水平和加速器所在地。 其中第一项是一个更合理的解决方案,它可以不那么罕见,以满足PC在当时的一部分。 第二覆盖高端市场的初始水平。 价格一直相对应的。 在“ATI”竞争对手的部分只有一个 - HD 5830从成本的角度来看,他也是这个价格类别。 但他反对的GTX 460和GTX 465的性能背景不留下深刻印象。 因此,在这个利基最好的图形当时正确地认为这是GTX 465。

测试

实际上在所有测试中GTX 465没有任何竞争对手的GTX 460和Radeon HD5830没有机会面对。 例如,在占空现代战争的时间,呼叫流行的玩具2释放显示出在1920×1200的结果如下:GTX 465为每秒37帧,GTX 460 - 32,而HD5830 - 35.如果超频图形加速器,它能够获得每秒47个图像的第一加速器(芯片频率和存储器,分别等于825 MHz和4040兆赫),39 - 为GTX 460为HD5830(850 MHz和4280兆赫)和40(915 MHz和5200兆赫)。 尽管后者卡的频率较高,性能,他们基本丧失GTX 465这种改进的半导体芯片图形加速器的架构,让他在一个适度的频率参数战胜他们的直接竞争对手。

第二个重要的因素 - 是改进的超频潜力,这允许获得30-35%的额外性能。 这种情况在星际争霸2版本自由之翼的类似。 在1920×1200的模式中的第一保持就位所有在基本版本的帧的相同GTX 465及其数量等于75,并且允许增加的值以76在第二个地方扩散是GTX 460与指示器74和75,分别。 那么,决定“ATI”一般不合格。 他的值分别为49和56这些早期每秒帧的数目的分布是公平该时间大多数玩具。 在这种情况下首位,占据稳定的基础上,GTX 465两款产品在这一市场剩下的决定,与当时占据了第二不同程度的成功,那么第三。 此外,在这种情况下,好处是对GTX 460将反对他的竞争对手“ATI”的决定,唯一的好处的一面 - 是能源效率。 其他的一切在NVIDIA方面是相同的。

该设备的成本和关于它的评论

便宜不能起初NVIDIA显卡GeForce GTX的465的价格,制造商推荐它,它是$ 280 鉴于这一决定的定位有什么不寻常的,在这个价格列表。 这款主板的主要缺点 - 高功率200瓦。 针对电力入门级的160 W的背景下,这个数字看起来真的高估。 但在另一方面,必须考虑到它们属于不同的产品系列的事实。 半导体晶体的他们甚至不同的版本使用。 超重为在模型侧的大部分的具有465的索引其余这是在基本模式的性能更高的层次和优异的超频潜力,甚至解锁在某些情况下未使用的模块的能力。 不管是什么,但在相当的技术参数的成本更好看是与标记465正是在这一点上,和产品的业主的审查模式。

结果

其中在2010年最好的加速器平均水平被认为是NVIDIA的GeForce GTX 465靠着具有460指数显卡的低端型号的背景,她有更高的性能水平。 但是,能源效率是这个原因不能自夸。 从这个细分市场的关系“的价格/性能”的角度来看这是退出了竞争。 大多数在不同模式下的测试再次恰恰印证。

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