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从用自己的双手比赛工艺品。 如何使工艺品比赛的孩子们
你知道,总有任何人体造成的冲击和真正的惊喜呢? 比赛的这个工艺品。 用自己的双手,没有胶水或借助于它可以建造房屋,宫殿,教堂,动物,车辆,甚至创建的菜肴图片。 这项活动有助于培养手的灵活性和团结的儿童和成人。 因此,我们认为简单和复杂操作的几个大师班。
匹配的主要特点
- 购买所有材料。 这工作更好地采取更多的比赛不到的,因为工作繁重,并且需要不断的关注。 例如,对于一个小教堂大概需要八千匹配。
- 工艺品可粘,所以工作可以掌握孩子。
- 相匹配可以使杰作无胶水。 在这种情况下,电路需要和步步为初学者大师一步的教程。
- 作品可以是平面的,体积和三维。
- DIY比赛可以采取整,减二氧化硫头破棒。
- 我们用普通的,色彩鲜艳,壁炉火柴。
尽管他们的比赛的简单,你可以创建一个相当复杂的项目,这些项目这些项目的类似物。 有些工作需要图纸,准确性和灵活性。 随着孩子们来说是更好地与平面物体开始,然后转移到大宗产品。 如果您想直接到三维工艺,对房屋的实践,创造的技术,该技术的其他作品的基础。
从比赛的简单工艺
用自己的双手六岁的孩子可以创建平板型式。 其实质在于绘图科目,然后再刷胶匹配的元素。 它可以是一个 围栏,围栏, 房子,动物,即使画面。 在这种情况下,仅匹配装饰现有的阴谋。
画面更复杂的工作容积。 为了这个目的,片材或景观的Whatman重绘铅笔画图案。 选择一个彩色或单色方案。 类似的模式可以在十字绣或珠借用。
另外镊子粘贴比赛直立。 由于染色到的硫头所需的颜色创建的原始图。 匹配染料预丙烯酸漆,然后将其插入到泡沫完全干燥。
或者,你可以上传从橡胶基纯色相匹配的图片。 只要锥子刺穿的洞,并插入一个匹配,这样就可以将看到的只是头。 在裁剪快船队的每一行的错误的一边。 另外铺设下一图案。
哈克的比赛:房子
房子的基础建设是最杰作的基础:城堡,教堂,坦克,钢厂,绘画。 因此,我们认为在更详细的这个过程。
- 铺陈两个平行的比赛。
- 在这些垂直的上面放八场比赛。
- 其次是垂直的八场比赛中排铺设。
- 然后建立的7系列房屋墙壁高度。 匹配脑袋不断地兜兜转转。
- 顶行铺设完全八场中,只有硫头寻找在相反方向上与第一行相比较。
- 在垂直方向上放在六场比赛中的前一行的顶部。
- 他们制定了一个硬币,并用力按压。
- 现在你需要obkladyvat每个垂直行中的每个面与硬币。
- 挤压墙,轻轻取出硬币。
- 翻转房子,然后成为屋顶底部的基础。
- 堆积一个水平行。
- 在插入缺少比赛的角落,有点推。
- 屋顶是垂直于第一层铺设,在相反方向上交替的硫匹配头。
- 它仍然要插入四场比赛在屋顶管道,并在墙上一对夫妇更多的窗口。
使用胶水比赛的风车
做与粘合剂匹配的工艺品,都可以大一些的孩子。 画出梯形的四面墙壁的简单磨,三角屋顶和四个“叶子”的车轮。 考虑到相匹配的剪裁纸模板的大小。
现在图案化vymeryat长度匹配和胶水在一起。 工作之前,硫位擦去。 以匹配牢固地粘在反面上,连接被布置垂直火柴盒图案附加梁。
首先,做一个梯形基地。 接下来的比赛奠定了一个三角形,并用火柴填充它。 为了使四片花瓣轮与方形的核心。 对于一个这样的细节是必要采取三点长和两个短的匹配,产生细长的梯形。
胶合到基底上的两个相对的三角形,其与在其间的轮,棒匹配的一个。 这成为黄貂鱼吧。 现在kleite矩形槽,并将其连接到工厂。
比赛轮
这些工艺品比赛的孩子们会造成大量的激动和惊喜:无胶水,使真正的车轮! 对于15个峰与参考比赛准备工作工具的细节。 在厚纸板片,画一个 圆,其直径 为8.4厘米,它分成15个扇区。 他们每个人都有与24度的角度的顶点。
随着指甲的帮助或锥子使各部门的孔,并插入了比赛,在其帮助下将被“建立”轮。 所有比赛都尝试后转了一圈,当硫头,定位彼此相邻。 为了理解交织的位置,表示为第一基准匹配,如A,B,C,D,E,F。
- 第一匹配端部超出A和C的圆周上,并且它的中间是在圈内并接触V.的点
- 的第二场比赛放置的重叠在第一,使得端部位于超出点B和D,以及其与S.接触的中间
- 第三匹配是上的点C,D的第二场比赛的顶部并绕过无二F.
即符合你obkladyvayut圆锯齿形路径。 第一下的最后的地方。
在轮系列建设的特点
我们继续做工艺品了比赛。 上述轮结构方案。 我们在传播这种方式,每一行。 只有在这些最后三场比赛的结束(第一,倒数第二个也是最后一次)需要prozhimat下来,该项目是由摩擦举行。
- 第一场比赛被提起。
- 倒数第二配合所述第一下边缘。
- 另外插入并推动的最后一场比赛。
你需要在按下创建匹配之间的密度每圈所有的细节。 把五圈,其固定在最后三个元素的结尾都以同样的方式。 现在支持可通过以下方案(精神号控制点)拉出:
- 拉13日的比赛。
- 现在仔细清除第五,它是在相对侧上。
- 接下来是第二场比赛。
- 然后取出第九项。
- 转到第一个匹配是在一个垂直的方向。
- 翻出最后一秒。
现在,你可以仔细握紧方向盘在你的手中,而不是从比赛担心文物的破坏。 对于这个比喻的孩子可以用这样的罐或货车车轮进行。
从比赛图片
说也奇怪,但景色,图片不能只是缝,而且设计的比赛。 底线是,基础是建立了块,然后再粘硫抬起头来在其中,这创造了一定的模式相匹配。 不仅在单色打印制作可能的,而且彩色图片。 只需要在后者的目的头部匹配合适的调色板作画。
那么,如何匹配这些工艺品? 下面的语句:
- 只是没了屋顶都小屋创建多维数据集。 硫头仅在两个相邻侧定位时,其余两侧应无硫。 立方体你需要,只要有必要的图片。 例如,你需要长度的平方和8立方米宽五,而35做工艺品。
- 接下来,剥离硫剩余的比赛。 根据上面的例子,你需要无硫14米的立方体。
连接绘画的基础
一旦所有的部件都准备好了,就可以构建匹配的工艺品用自己的双手。 你开始通过绑定的行列奠定了基础。 边缘由用头和中间的立方体 - 纯平方。
- 在同一比喻4场连接插入边缘的第一个立方体,就像你的房子的屋顶,但没有收回它们。
- 在第二个管芯和被放置在连接匹配。
- 轻轻挤压两个骰子。
- 结填写比赛。
- 另外随着下一个立方体的到来。
首先连接所有行。 从上面指出的例子出发,需要做5行8个立方体。 连接如下:
- 在具有侧的每个立方体的第一行插入4个连接匹配(在列32匹配)。
- 上与侧表中的第二行的地方必须其中增加另一个。
- 第一行匹配整齐地放下在第二位。
- 挤压行列。
- 结填写比赛。
连接比赛可以飞,但后来他们可以插入。 一旦所有的基地是准备好了,你把图和其布局吸取同一比喻像往常一样镶嵌。
一个伟大的纪念品和礼品-它工艺品比赛。 他的手可以建立整个寺庙,城堡,宫殿,画作。 因此,他们在十年,只需支付他们使用清漆木。 如果你是刚刚开始打造“火柴盒”的杰作,然后拿到上建造房屋的技术你的手,因为它是基于许多产品。
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