计算机, 电脑游戏
反弹PC上:在游戏类型的描述
在PC上拉力流派出现在世纪之交,当数字项目开发商一直在积极考虑电脑作为奖池游戏的平台。 从那时起,他一直没有尽可能射击游戏,RPG游戏或战略转移,但标志性的项目,值得关注。 关于他们今天,我们将在我们的文章谈。
类别描述
在你走之前在PC上反弹发挥,有必要了解这一类的功能。 在她的显示器接近现实主义的种族。 司机手动必须看路,换挡,在转弯和长的学习管理放缓。 汽车是谁参加在“达喀尔”比赛唯一的。 本场比赛发挥与在竞争和道路条件等方面,为用户的PC体验。 在沉重的,因为开发类似的项目也不会有甚至能够打败的第一个五年或十场比赛。
体裁的由来
PC游戏的反弹流派开始生产时经过的时代 控制台登迪 和世嘉。 第一个项目是在这个方向理查德·伯恩斯拉力赛和科林麦克雷拉力赛。 他们在现实赛车的开始和仍然被认为是邪教的游戏。 人们被吸引到这种摆在首位竞争的各种赛车和赛道的运动。
首盘比赛完全奉献给齐名的传奇飞行员,但由于起初只允许管理上,他走遍赛车手多台机器。 后来修改纠正这一缺陷,而且还有许多其他的赛车。 第二盘比赛科林Makreja的监督下开发的,有这样的传奇汽车的斯巴鲁翼豹。 发展将吸引所有玩家,因为强烈回忆的拉力赛“达喀尔”的。 PC上的游戏并没有被遗忘,而是收到了不少后遗症。 现在,它已经以不同的名称被称为最真实的赛车线。
DIRT系列
很少有人记得,在PC“土”系列的涨势科林麦克雷拉力赛的全名:DIRT。 此控制台仅第二部分,这是出版仅在2009年以后才出现。 花了很长十一年的球迷等待最著名的赛车模拟器的延续。 开发者们在写实方面支持的优良传统,但战斗从田间小道柏油路移动。 显著升级的图形现代样品,并有改善他们的汽车的机会。
成功之后的第二第三部分就两年后。 在这里,路由数量成倍增长,并有机会在安排非交叉区域来港定居。 多样性也作了调整,且战通过标准环形圈被停止。 尘埃摊牌的最后部分已经证明,它是不是没有最好的拉力赛游戏都属于这个系列。 尽管街机元素的出现,她也是在种族方面的有趣和令人难以置信的复杂管理。
赛车在卡车上
如果有人有兴趣这一类游戏对拉力赛卡车,那么你一定要试试这两个项目。 第一个提供全系列的标题下的收益已知模拟器“随着对欧洲的货物。” 用户将成为一名卡车司机,来发展自己的公司,并在运输货物的业务获得成功。 虽然该系列不允许开车在高速(对于其提供的惩罚),但你可以很容易地输入代码并建立在城市还是在途中对一个真正的比赛。
在这个方向上的第二已知游戏Spintires。 她还集中在货物运输,但没有速度的限制。 这里唯一的障碍是恒定的污垢田间道路遥远的针叶林带,它是在这个区域将是努力的球员。 我们将有足够的忍受你得到足够的发展速度行进之前。
乘吉普车旅行
在PC机上其他著名的拉力赛游戏是系列“全车四轮驱动”。 这一系列的开发人员就在该地区走动自然条件和困难的兴趣。 玩家们在第一部分的各种越野车UAZ或吉普。 持续由著名的美国汽车悍马加盟。 玩家被赋予升级你的车在各方面,并增加跨地形的速度的机会。
丰富的地图提供这两个网站的速度竞赛,寻找办法,使上的位置移动。 往往有些时候,有必要挤过去果汁出来的SUV,为了通过这个地势险要。 在这一系列的比赛应该很难管理和长时间努力去旅行做好准备。
拉力破坏
在这些类别有PC中,强调的是娱乐与爆炸和影响的追逐上对打游戏。 首先值得注意的是横冲直撞线,其在资产三个部分。 在本次反弹的机器都配备了防护装甲,对于跳跃减震器和加强身体。 胜利是通过在完成第一个到达或禁用所有对手实现。
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