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古老的问题:什么是DPI?

什么是DPI? 不是每个人都知道这个问题的答案。 这篇文章会有所帮助。

DPI(每英寸点数) - 每英寸的点数。 它用于确定屏幕分辨率。 但有些人则将DPI监视器与PPI(像素每英寸)混淆。 后者表示每英寸的像素数。

例如:对于一平方英寸,您需要 显示 分辨率为96 dpi 的显示器 ,其中每一面将包含96个像素; 对于在纸张上打印,当分辨率为DPI 600时,每侧需要600像素。

为了比较:谈论大分辨率的照片(例如3000х1500,像素宽度为3000,高度为1500)。 从此可以看出,在屏幕上观看时,图片足够大。 如果你打印它会怎么样? 为此,有一个术语DPI,它决定打印机放在一英寸纸上的点数。

历史记录:DPI监视器

80年代初期,较老的VGA显示器的DPI分辨率为70至74,当类似的苹果产品(Macintosh显示器)的分辨率为72 DPI时,其中一个像素对应于1/72英寸的真实印刷图形。

研究表明,人眼与显示器屏幕的距离是距离纸架(报纸,书)的距离的三倍,因此显示器上的图像明显较小。 为了舒适的工作和符合实际的图像尺寸,决定以96 DPI的方式编程设置分辨率。 但实际上,显示器的分辨率为70 - 74 DPI。

IBM后来才发布了一个分辨率为96 DPI的显示器。 此后,软件支持在120 DPI之后。 这样就将72 DPI的实际印刷指标的链接取消了。

什么是DPI:更改显示器的分辨率

首先,更改DPI会影响屏幕上项目和图片的正确显示,这不是增加或减少 字体 和图标 大小的 一种方法。 如果屏幕上正确分辨率的文本看起来很浅,那么值得改变它的大小,而不是爬上显示器分辨率的设置。

另一个特征,即使是危险的DPI参数不正确隐藏在屏幕图像尺寸和打印结果的视觉差异中。 在软件和软件开发领域,错误设置的DPI值可能导致不可读的界面或文本:太大的参数(大接口元素)将迫使开发者减少工作区域(文本),这在具有正确暴露的DPI的屏幕上是不可接受的。

开发人员和自定义软件的粉丝有几项建议。 最好通过模板创建程序或演示文稿,从而消除DPI指标之间的差异。 任何这样的界面将被正确地显示在任何不同分辨率的显示器上。 如果您正在使用 位图图像, 则应准备两张不同DPI(96和120)的数字。 并且在显示器的不同分辨率下,图片将被对应选择。

什么是DPI:输出

程序和操作系统的现代 用户界面 专注于96 DPI和120中的显示器分辨率,这是一个很大的优势。 但是一些视频卡驱动程序和显示器允许您为文本,对话框和其他琐事设置个人值,这将导致图像的不正确显示。

为了完整起见,我们再来一个简单的例子来解释一下DPI。 在任何情况下,监视器的物理尺寸保持不变,当分辨率从1024x768更改为1280x1024时,DPI也会发生变化。 屏幕可视化减少,并显示大量可用空间,但所有桌面元素和字体保持不变。 像素本身已经减小以适合相同尺寸的相同屏幕区域。

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