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什么是动画? 创作漫画技术
我们都长大了好的旧苏维埃漫画。 但是,在屏幕上看到Neznayku,Funtika或其他爱好的英雄,没有人想到了一分钟卡通的创作花费了多少努力。 什么是动画? 她的故事在哪里开始? 木偶和手绘动画 - 哪一个更老? 在这篇文章中你会找到这些问题的答案。
什么是动画?
动画是一套基于运动图像的创建的技术,或者是它们运动的幻想,因为它使用了大量的静态图片和场景。 也就是说,它实际上是拍摄描绘个人动作时刻的图片或娃娃。 动画比Lumiere兄弟发明的电影早得多。 现代动画越来越被称为“动画”,从英文“动画”。 动画,动画 - 这些概念是密切的,但不完全相同。 他们的关系可以表征如下。 当画面,场景,纸张结构等进行逐帧拍摄时,动画是创建动画。
动画的发明
什么是动画? 许多孩子的童年的一部分。 但是哪里开始了?
1877年,自学的工程师埃米尔·雷诺(Emil Reynaud)创建了一个普通心脏镜 - 一个带有镜子旋转鼓和丝带的机械玩具,照片上画了一个。 绘制动画源于本发明。 后来,Reynaud改进了他的单位:现在手绘的手绘持续时间为7到15分钟,尽管人们不得不承认,这种同步图像和声音的设备是原始的,但不是那些时代
动画片
动画技术看起来像这样:在每个下一帧的时候,英雄形象在运动的稍微不同的阶段表现出来。 单独拍摄的照片逐一拍摄并投影到屏幕上。 翻译速度为每秒24帧。
什么是动画? 这是一项创造性的工作,其创作需要数百人的大量时间和劳动。 制作者定义了磁带的一般目的,脚本编写者对故事进行工作,并编写一个脚本,然后将其分解成一系列草图所示的场景和剧集。 毕竟,这是在导演动画师的桌子上,谁分发艺术家之间的场景 - 动画师:他们每个人在剧集中画一些角色的位置。 中级场景将由初级乘法器绘制。 其余的艺术家正在创造一个背景,动作展开。
然后轮廓图需要涂漆。 它们被转移到透明塑料上,上漆并涂上。 之后,操作人员使用专用相机拍照。 最后一个阶段是图像和声音的同步。
还有一种创造漫画的技巧。
木偶动画
俄罗斯是傀儡或三维动画的发源地。 随着这种漫画的发展,出现了一种创作电影的新技术。 但是,尽管如此,制作磁带的过程并不会那么费力。
创作卡通的第一个阶段是写一个脚本,思考人物的形象。 根据人物的素描,娃娃,他们的服装和鞋子被缝制,这将对应于每个英雄的形象。 这是最耗时的工作,因为每个玩偶必须是移动的。
第二阶段是拍摄对应于场景的木偶运动阶段。 一集可以拍摄几天,也许几个月。 全长木偶漫画可以拍摄3年甚至更长时间。 但是,基本上动画的动画持续时间是5-15分钟,但是这甚至需要几个月的时间。
为什么会这样呢? 例如,根据漫画的情景,英雄沿着森林的道路奔跑。 为了去除这个场景,人物娃娃被放置在动态风景的背景上,它描绘了树木,太阳,云层,天空,鸟类。 创造一个运行角色的效果,乘数手动移动英雄的双臂和双臂,转过头来。 以这种方式,角色的运行的每个阶段都逐渐拍摄。 与身体一起,衣服和头发的移动阶段被去除。 所以,在拍摄卡通的一天中,当所有的照片都组合成一个视频系列时,磁带制造商只需要几秒的屏幕时间。
当动画来到计算机技术时,木偶漫画开始快得多了。
电子动画 - 动画
电子动画或动画,在电脑的帮助下创建:依次作为幻灯片,预先制作的图形文件被构建。 而不是不太受欢迎的是Flash动画,当漫画是使用特殊的程序Macromedia Flash创建的。 它易于使用和配置,这决定了其受欢迎程度。
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