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马克斯·佩恩 - 传球,故事和亮点

你怎么能确定一个游戏可玩性的的水平? 首先是故事,所有的想法的基础。 其次是游戏功能,这是游戏的可玩性。 舒适的和原始的,它肯定吸引了众多玩家。 第三个项目 - 图形组件,因为完美的形象在游戏的设计一大优点。 音效和配乐贡献自己的份额,以创造独特的游戏氛围。 游戏马克斯·佩恩,通道,其中将用户带到一个真正的乐趣,包含完整的组件集合在一起,创造出独特的设计。

如何开始?

关于什么告诉游戏马克斯·佩恩,通道,其中后,才介绍视频开始? 在打击毒品和分布(玛克斯Peyn)警务人员来到家里,在那里而不是预期的拥抱他们的家庭看戏剧性的和令人心碎的画面 - 全家人的野蛮药物依赖的犯罪团伙杀害。 一种新的名为Valkyr“嗡嗡”的把一个人变成一个没有灵魂的杀人机器。 马克斯决定渗透到黑手党的结构之一,为了计算这种感染传播的源头。 游戏马克斯·佩恩,通道,其中类似于美国的惊悚片与侦探的元素,将引入玩家一个破碎的生活,友谊和复仇的戏剧性的故事。 最好的朋友,同时 该部门的负责人 -亚历克斯-被杀害备用精神病患者,巧妙地陷害最大。 黑手党,反过来,得知主角的真正动机。 最多由警察和毒枭两侧夹住。 从这一刻开始游戏马克斯·佩恩的通道。 现在,主要的角色有什么可失去的,他愿意为正义得到了伸张做任何事情。

军火库

现在考虑的主角,整个游戏马克斯·佩恩谁将会是可用的枪击潜力。 整个故事的通道与小冲突和枪战紧密联系在一起。 这是游戏的一个组成部分。 这是很自然的武器数量不多,大多是手枪将可在第一位。 接下来最多将提供给突击步枪,散弹枪,冲锋枪,甚至榴弹发射器! 但是,可以预先判断几乎任何战斗的结果最酷的东西 - 时间膨胀。 这种能力在一个小规模,这一段时间后补充的形式来表达。 其实质在于这样一个事实:主角是能够期间的移动减慢到最大,几乎减少它到零。 在这种能力的持续时间玛克斯Peyn继续或多或少通常的步伐移动,当所有敌人都大大放缓。 对于这样短的时间内,您可以处理整个组,开展针对火灾。 总之,这是马克斯·佩恩,它的通道肯定会要求用户激活该功能的主要特征。 有趣的游戏,戏剧性的故事情节和相当吸引力的图形(持续时间)将在游戏中的气氛提供完全浸没。 我想回顾,故事最多由几部分组成,因此预计描述马克斯·佩恩2通道的文章。

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