编队, 中学教育和学校
教育与时代同步:在教学游戏分类
游戏 - 不仅是乐趣和娱乐消遣中小学学龄儿童。 它的元素,最活跃的包括在教育过程,并在课堂上充分应用。 因此,在现代教学法形成一个全新的趋势,称为游戏教学的方向,或者换句话说,教学游戏。
在教学游戏的概念
- 根据活动类型:活动的物理,即 移动,移动, 精神(或智力); 工作相关; 社会(模仿公共关系); 心理(模拟各种psihosituatsii)。
- 游戏进行分级并根据教育过程中,他们申请其性质。 在这方面,他们可以是:
一)学习,推广,控制与教育,教学论的元素游戏;
B)的认知,发展,提高;
c)中的广告素材诊断元件等播放。
更多游戏分级是关系到他们的行为的方法。 在这个故事的连接中脱颖而出,业务,分期,角色等。 - 通过与学校的程序和对象比喻发出的数学游戏,物理,化学,生物; 语言学,文学,音乐,历史; 生产和就业,体育,体育锻炼等。
- 在参与的过程中媒体或环境,游戏分级是由他们的技术来确定。 这使得谈论室外,室内,电脑,台式机,游戏与不同的对象或者没有他们可能。
- 年龄标准被认为是在形式和分析的方法和活动的选择的选择的决定因素之一。 因此,幼儿游戏的分类会比学生,也就是说,中级和高级管理有所不同。 2至6年的孩子(通常是这样的年龄他的父母把他送到花园)以娱乐的方式解决了一些对他的挑战。 设计师,拼图,马赛克的种种,插入对于开发游戏的一个很好的工具,而年长的儿童已作为配件等物品。
棒,立方体,球,橡皮筋和一个用于在对象的构建不同,就业,是孩子们的其他项目和同一时间的发展和运动技能的手段和情报。 在课堂游戏的分类给出考虑到不仅是年龄,而且学校纪律,阶段和就业形式。 例如, 一个教训,一个报告,一个教训,法院教训教训演唱会,制定 在研究对象的泛化的最后阶段举行。 一般情况下,如果我们谈论学习的过程作为一个整体,最流行,最富有成效的办学实践的教育工作者认为模拟,商业游戏,心理sociogram。
使用游戏技术的主要目标 - 让学习过程更加精彩和生产。
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